Perancangan E-Commerce Berbasis Marketplace Produk Seni Budaya Minangkabau

Authors

  • Vernanda Em Afdhal Universitas Putra Indonesia YPTK Padang

DOI:

https://doi.org/10.35134/komtekinfo.v5i1.13

Keywords:

Marketplace, Minangkabau, art and culture

Abstract

Perancangan Marketplace Produk Seni Budaya Minangkabau Berbasis E-Commerce, berupa media website untuk memasarkan produk seni budaya Minangkabau, mempermudah proses jual beli jasa atau produk antara dua pihak melalui internet atau pertukaran informasi dan distribusi produk seni budaya Minangkabau sehingga produk dari pengrajin seni budaya dijual dan dikenal oleh pasar konsumen. Pendekatan perancangan menggunakan metode analisis SWOT (Strengh, Weakness, Opportunity, Threat) dan karya dibuat dalam bentuk website yang mengusung unsur etnis Minangkabau. Aplikasi media pendukung dari website E-Commerce berbasis Marketplace tentang Produk Seni Budaya Minangkabau berupa poster, baliho, motion graphic, t-shirt, flyer, stiker, web banner dan media sosial. Semua media tersebut merupakan bagian dari proses perancangan website Marketplace produk seni budaya Minangkabau

References

Indrajit, Richardus, Eko. 2001. E-Commerce: Kiat dan Strategi Bisnis. Jakarta: Elex Komputindo.J. Cohen, “Statistical power analysis for the behavioral sciences,” 2nd ed., 1988.

Kusrianto, Adi. 2007. Pengantar Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: CV. Andi Offset.

Komputer, Wahana, 2005. Seri Buku Pintar Menjadi Seorang Desainer Web. Yogyakarta: Penerbit Andi

Maran, Rafael Raga. 2000. Manusia dan Kebudayaan dalam dalam perspektif Budaya. Jakarta: Aneka Cipta.

Maran, Rafael Raga. 2010. Manusia & Kebudayaan Dalam Perspektif Ilmu Budaya Dasar. Jakarta: Rineka Cipta.

Pratama, I, Putu, Agus. Eka. 2015. E-Commerce, E-Business, dan Mobile Commerce. Bandung: Infomatika.

Rahman, Su. 2014. Mendapatkan Uang dari Website Market Place. Jakarta: Elex Komputindo.

Rustan, Surianto. 2009. Layout dasar dan Penerapannya. Jakarta: Andi

Supriyono, Rakhmat. 2010. Pengantar Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: Andi

Tinarbuko, Sumbo. 2015. Desain Komunikasi Visual - Penanda Zaman Masyarakat Global.Yogyakarta : CAPS

Tylor, E.B. 1974. Primitive culture: researches into the development of mythology, philosophy, religion, art, and custom. New York: Gordon Press

Downloads

Published

2018-07-26

How to Cite

Afdhal, V. E. . (2018). Perancangan E-Commerce Berbasis Marketplace Produk Seni Budaya Minangkabau. Jurnal KomtekInfo, 5(1). https://doi.org/10.35134/komtekinfo.v5i1.13

Issue

Section

Articles