Multimedia Sebagai Media Analisa Tingkat Kesiapan Calon Wisudawan untuk Memasuki Dunia Kerja Ruang Lingkup Perbankan Syariah
DOI:
https://doi.org/10.35134/komtekinfo.v5i2.18Keywords:
Multimedia, Banking, Technology, Information, EducationAbstract
Rekrutmen pegawai di dunia perbankan memang penuh dengan masalah. Mulai dari latar belakang yang berbeda, pengetahuan yang tidak merata, kebutaan terhadap dunia kerja dan berbagai hal lainnya. Hal tersebut dapat diatasi dengan menggunakan teknologi. Salah satunya adalah teknologi multimedia. Dengan Menggunakan multimedia, calon pegawai akan disuguhi pengetahuan dasar perbankan yaitu: berupa video, animasi, gambar dan suara. Presentasi ini membuktikan bahwa 80% dapat meningkatkan kualitas kandidat yang diuji. Dengan hasil ini, pengembangan sumber daya manusia (SDM) Perusahaan dapat merekomendasikan kandidat yang tepat untuk pimpinan perusahaan.
References
Hadi, A. F., Purnama, P. A. W., & Rahman, S. N. (2018, November). Pembangunan Aplikasi Multimedia Sebagai Media Analisa Kesiapan Kerja Lulusan Perguruan Tinggi Pada Sektor Perbankan Syariah. In Seminar Nasional Teknologi Informasi Komunikasi dan Industri.
Moore, R., Lopes, J., 1999. Paper templates. In TEMPLATE’06, 1st International Conference on
Binanto. I. (2010). Multimedia Digital, Dasar Teori dan Pengembangannya. Andi : Yogyakarta.
Bimantoro, L. (2011). Visualisasi Rasi Bintang Berbasis Multimedia, Fakultas Sains dan Teknologi, Jakarta
Ghifani Muhammad Al dan luqman Hakim Handoko dan Endang Ahmad Yani, (2015).“Analisis Kinerja Perbakan Syariah Di Indonesia Dan Malaysia Dengan Pendekatan Maqashid Indeks”. Volume 3. No 2.
Maryati sri dan Bambang Eka Purnama (2013). “Pembuatan Vidio Profile Sekolah Menengah Pertama Negeri 4 Polokarto Kabupaten Sukoharjo Dengan Menggunakan Komputer Multimedia”. Volume 5 No 1-2013.
Nengsih Novia, (2015). “Peranan Perbankan Syariah Dalam Mengimlementasikan Keuangan Inklusif Di Indonesia”. Volume 14 (2).
Nurdin Ardiansyah, (2013). “Multimedia Flash 8”. Jakarta: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Komputer Eresha.
Novaliendry Dony (2013). “Aplikasi Game Geografi Berbasi Multimedia Interaktif (Studi Kasus Siswa Kelas IX SMPN 1 RAO”. Vol. 6 No. 2 September 2013, ISSN : 2086-4981.
Sutopo, Ariesto Hadi. (2003). “Multimedia Interaktif dengan Flash. Graha Ilmu : Yogyakarta.Sofyan, A. F., & Purwanto, A. (2008). Digital Multimedia. Yogyakarta