Implementasi Aplikasi Mobile Magazine (E-Magazine) dengan Menggunakan Bahasa Pemrograman Android tentang Rekomendasi Tempat Wisata Kuliner di Kota Padang
DOI:
https://doi.org/10.35134/komtekinfo.v5i1.5Keywords:
E-magazine, Mobile magazine, Android, EclipseAbstract
Keanekaragaman kuliner kini terlihat dengan banyaknya restoran, kafe dan pusat oleh-oleh yang terus dikembangkan oleh para pengusaha di bidang kuliner. Dengan kuliner murah hal ini para penikmat kuliner sendiri susah payah untuk apa yang mereka inginkan. Selama ini para pecinta kuliner menggunakan cara manual yaitu mengunjungi kuliner tersebut secara langsung tanpa melihat. Bagi pihak luar yang sangat kurang efektif karena akan memakan banyak waktu untuk itu masih diperlukan aplikasi yang mempermudah penyebaran informasi tersebut. Dengan menerapkan aplikasi majalah berbasis mobile android memiliki keunggulan dapat mengakses konten yang menjadi sejarah Kota Padang, kuliner Kota Padang, tempat kuliner, jarak tempuh dan seputar aplikasi. Dengan menggunakan software pendukung JDK, Eclipse IDE, SDK, ADT dapat mempermudah perancangan aplikasi software.
References
Aditya, Made. 2017, Rancang Bangun Aplikasi Angkutan Trans Sarbagita Provinsi Bali Berbasis Perangkat Bergerak. Jurnal Teknik, Vol 6 no 5 Januari 2017. ISSN : 2337-3539.
A.S, Rosa , M.Shalahudin, 2015, Rekayasa Perangkat Lunak Terstuktur dan Beroriontasi Objek, Informatika : Bandung.
Bakri, Firtiani. 2016, Rancang Bangun Meeting Managemet System Berbasis Mobile. Jurnal Ilmiah Ilkom, Vol 8 no 3 Desember 2016. ISSN : 2087-1716.
Cahyani, Nur. 2015, Sistem Informasi SMA Negeri 2 Plakat Tinggi Berbasis Web. Jurnal Informatika, Vol 3 no 2 Oktober 2015. ISSN : 2407 2192.
Ermatita. 2016, Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan . Jurnal Informatika, Vol 8 no 1 Februari. ISSN : 2355-4614.
EMS, Tim,2015, Pemrograman Android dalam Sehari, Elexmedia: Bandung.
Hutahaean, Jeperson, 2015, Konsep Sistem Informasi, Deepublish : Yogyakarta.
H,Safaat,Nazruddin, 2015, Android Pemograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android Revisi Kedua, Informatika : Bandung.
Hasan, Syahril. 2017, Sistem Informasi Pengisian Kartu Rencana Studi (KRS) Berbasis Web Pada Politeknik Sains Dan Teknologi Wiratama Maluku Utara. Jurnal ProTekInfo, Vol 6 no 1 April 2017. ISSN : 2302-5700.
Ikhwanto, Rizal. 2016, Sistem Informasi Geografis Untuk Pemetaan Ruang Terbuka Hijau di Kota Serang. Jurnal
ProTekInfo, Vol 3 no 1 September 2016. ISSN : 2406-7741.
Kurniawan, Hendra. 2016, Rancang Bangun Sistem Informasi Penilaian Kinerja Menggunakan Metode Management By Objective Pada RRI Surabaya. Jurnal Ilmiah Jska, Vol 5 no 3 Maret 2016. ISSN : 2338-137X.
Kurniawan, Hendra. 2016, Rancang Bangun Sistem Informasi Penilaian Kinerja Menggunakan Metode Management By Objectibe Pada RRI Surabaya. Jurnal Ilmiah Jska, Vol 5 no 3 Maret 2016. ISSN : 2338-137X.
Purnomo, Sulis. 2016, Perancangan Dan Implementasi Game Interaktif Pengenalan Huruf Dan Angka Untuk Media Pembelajaran Di Paud Wachid Hasyim Ponggok Kabupaten Blitar. Jurnal Sisfotek Global, Vol 10 no 1 Mei 2016. ISSN : 2527-337X.
Ramdani, Rahman. 2016, Aplikasi Pemilihan Pintu Pagar Menggunakan Metode Simple Additive Weighting Method (SAW) (Studi Kasus CV Berkat Utama). Jurnal Informatika, Vol 1 no 2 November 2015. ISSN : 2460-173X.
Romansyah, Abdul. 2015, Perancangan Aplikasi Edukasi Pengenalan Bahasa Inggris Berbasis Android Pada TK AN – NASIR Tanggerang. Jurnal Prosisko, Vol 2 no 1 Maret 2015. ISSN : 2406-7733.
Sundari, Penti. 2016, Rancang Rancangan Sistem Informasi Pengelolaan Data Kependudukan Desa (Studi Kasus di Kantor Desa Sangiang Kecamatan Sepatan Timur). Jurnal Sisfotek Global, Vol 6 no 1 Maret 2016. ISSN : 2008-1762


